蒙多一直以来人气就不是特别的高,虽然有着不错的赖线技能,以及回复能力,但是输出低没有硬控也是成为了蒙多的一个弊端,所以在上路对拼上可能在面对那种高爆发类英雄的时候比较难顶,同时在面对偏发育的英雄又比较束手无策。但是在打野方面蒙多在当前的版本是比较好的,至少要比上单要好很多,因为清野效率比较高同时黏人能力比较强,在野区的对抗上又不容易被秒,韩服蒙多在打野已经是成为胜率第一。
召唤师技能:
技能加点顺序:
主E在前期清野能力比较快,特别是在打蛤蟆或者BUFF的时候都会比主W要快很多。
天赋符文:
主系选择精密迅捷步伐,迅捷步伐可以进一步提升蒙多的回复,在野区刷也基本上都会非常安全。而且在野区对抗上迅捷步伐配合Q技能可以提升一定的移速来保证Q的命中。凯旋提升恢复能力和一定的经济,韧性是在后期的团战中能起到很大的作用在配合水银鞋和W技能基本上不会吃超过0.5秒的控制。坚毅不倒是蒙多这种战士型英雄的必点。副系选择启迪,神奇之鞋不仅可以在前期帮助自己省去一定的经济而且多加的10点移动速度对蒙多黏人也非常重要,行近速率跟Q搭配可以让自己在追人的时候更轻松一些。
前期打法:
蒙多在前期就是尽可能的多刷野,让自己的等级一定要领先起来,如果自己家没野了,线上又没有什么比较好的机会,那看好己方的兵线可以去敌方的野区入侵,在前期蒙多的e技能打人是非常的痛如果你抓到别人正在打野的时候,那对方基本上一定会让的,白赚几个野怪也是很不错的,这样对方的经验就会慢慢跟你拉开。蒙多在前期的GANK基本也就是靠线上引诱,等线靠近己方防御塔越过河道时蒙多才会有比较好的机会,最好是线上有留人的技能蒙多Q技能跟着一直粘着打,对于没有位移技能的英雄来说基本就是死了,在6级的时候有大招的关系,在野区和GANK上作战能力会有一个明显的提升,而且刷野也不用回家,蒙多的大招可以说根本不用留,CD比较快。
团战思路:
蒙多最好在前期能够把野区的资源掌握,这样在中后期就比较好打,蒙多越是到了后期就越是乏力。在团战当中蒙多也就是一个吸收伤害的前排,可以追着赶人,但最好不要去切后排C,如果你发育比较好的话可以黏住C位,不让他输出其他人,或者赶走。但是如果发育不是很好的话就容易被对方的双C集火致死,一般蒙多团战都是要入场之前开大招,这样的话可以方便自己追人。如果敌方输出点的站位非常远,也可以保护己方的后排来打,让自己家的C位能有一个比较好的逃脱或者是输出空间。在游戏的中期是蒙多最强的时期,尽可能在中期多搞点事情,小龙团或者是峡谷先锋的这种小规模团在中期来说蒙多是非常强的。
核心装备:
振奋狂徒都是对蒙多非常好用的装备,鞋子看情况出水银或者是护甲,对手物理比较多的时候可以先做亡者的板甲或者兰顿,如果是劣势局的话也可以出血手来防止自己被秒。
结语:
目前蒙多狼人这类冷门的打野胜率慢慢的高的起来,而且都是这种打野基本上不怎么掉血的英雄,他们对于野区的这种对抗有着比较强的回复能力和反杀能力,而且刷野速度也非常快。反倒是像那种前期食肉的打野慢慢的变少了,胜率也变低了。现在的版本当中打野其实还是要看发育的,所以自然而然谁的等级优势起来就能帮助队伍拿到更多的优势和资源点,瞎子螳螂这种在野区碰到一套技能也打不死蒙多,所以导致自己的发育缓慢。大家也可以试试蒙多打野,绝对会比上单要好用很多。