如果没有玩过狂暴战,想体验的玩家可以了解一下,今天主要介绍一下比较容易入门的双手狂暴战。
双手狂暴战的优缺点
双手狂暴战的优点就是AOE能力强,门槛低。在BWL和MC中的小怪阶段都能有很好的表现,并且常规BUFF下与双持差距不大,另外比较好的一点就是双手武器较单手便宜很多,联盟这边小岸花1600买的削骨,但是没见过低于9000的多彩之剑,如果配上符文剑差距更大,对于新手来说,玩双手狂暴战装备门槛较低。
但是双手狂暴战有一个非常大的缺点,就是爆发慢,除非你每波怪起手喝怒气药水,那么通常情况下都要等砍两刀才能开始释放技能爆发进入正循环,如果团队DPS过快,可能你还没开始爆发怪就死了,这种情况下DPS基本就凉凉了。
配装思路
对于双手狂暴战,双手武器的速度介于3.4~3.8之间,乱舞之后的速度介于2.38~2.66之间,提升非常大,更快的攻速意味着更多的怒气获取和暴击。
另外双手狂暴战攻速慢,有一个好处就是乱舞消耗的慢,一次暴击可以提供7.14~7.98秒的攻速加成,大部分情况下覆盖率比双持狂暴战要高。
所以双手狂暴战优先配装的属性是暴击,在满足6/9命中基础上优先暴击属性,提高乱舞覆盖率。
目前装备状态:
为了更多了暴击,小岸选择了目前能够获取的装备中,暴击最高的配装。另外为了进一步提高乱舞的覆盖几率,小岸尝试了附魔攻速,武器+3%,手套+1%(头腿还没换,最多6%),目前手感体验比较好,但是没办法量化比较与十字军比哪个好,这里只做简单的推荐。
下图是一次Bwl4~9号的Buff覆盖情况,无世界Buff,联盟正常团队Buff和猫鼬情况下,狂暴姿态36%暴击左右,乱舞的覆盖几率是71.5%,削骨之刃的覆盖几率是40.9%。
手法
BOSS阶段:与双持狂暴战的输出手法优先级大部分相同,斩杀>嗜血>旋风斩,但是在此基础上略有不同,双手狂暴战优先猛击泄怒,其中主要原因是英勇打击会消耗一次乱舞,对于双手狂暴战影响较大,而猛击由于会重置普通攻击,释放的时机要把握好,一定要等一次普攻触发之后再用,根据嗜血和旋风斩的冷却时间和怒气选择连续读1~3个猛击。而运动战中只能通过英勇打击泄怒。
压制同样是一个比较好的输出技能,但是由于切姿态等原因,通常在怒气<30以下的时候使用,其它情况有点得不偿失。
关于断筋,建议联盟玩家不要用来骗乱舞,非常不划算,例如你现在有10点怒气,再等一次普攻就能打嗜血和旋风斩,但是由于打了断筋,导致下一次普攻之后只能干瞪眼。而断筋的暴击几率没有额外的加成。
小怪阶段:对于双手狂暴战来说,A小怪记找准时机开爆发,收益比BOSS战更高。起手建议先攒怒气,也顺便等等T的仇恨,然后开祖格饰品或者水瓶,和死亡之愿,开始旋风斩+顺劈斩直到怒气耗光,期间别忘了开血腥狂暴和狂暴之怒来增加怒气。小怪没有打完切记不要用斩杀,非常影响转目标时候的爆发,尤其像BWL中小怪经常分开拉的情况,连拦截的怒气都没有。
常用宏
嗜血宏:绑定自动攻击,其它常用技能例如旋风斩也可绑定
#showtooltips 嗜血
/cast 嗜血
/startattack
冲锋压制宏:非战斗姿态使用切换战斗姿态,非战斗情况下使用释放冲锋,战斗中使用释放压制,比较实用的整合宏。(建议姿态单独设置快捷键,如果你使用该宏只想切姿态不想冲锋的话,不要选择目标)
#showtooltip
/dismount [mounted]
/cast [stance:2/3] 战斗姿态
/cast [nocombat] 冲锋;压制
/startattack
拦截宏:切换狂暴姿态拦截
#showtooltip 拦截
/施放 狂暴姿态
/施放 拦截